News - Zabójca umuzykalniony

Jak powstaje muzyka do gry? Czy to trudne zadanie? W jakim stopniu ścieżka dźwiękowa odpowiada wydarzeniom na ekranie i czy kompozytor ogląda samą grę zanim zacznie komponować? To interesujące pytania, a na część z nich odpowiedzieć może opublikowany ostatnio przez serwis YIYA ciekawy WYWIAD z Jesperem Kyd’em - twórcą muzyki do gry HITMAN 2: SILENT ASSASSIN. Muzyk opowiada w wywiadzie, jak rozpoczął swoją przygodę z dźwiękami, jak dostał się do branży gier komputerowych, o swoim spotkaniu z IO INTERACTIVE i w jaki sposób powstawała ścieżka dźwiękowa do nowych przygód HITMANA. Zapraszamy do lektury.

02.07.2002
 


powrót
 
 
 
 

Nadchodzące tytuły

 
 

Najnowsze tytuły

  • Atomfall Akcja
     
    Playstation 4
     
    zamów
     
     
     
  • Atomfall Akcja
     
    PlayStation 5
     
    zamów
     
     
     
  • Atomfall Akcja
     
    Xbox Series X
     
    zamów